나뭇잎 교과서

평면과 구의 방정식

좌표평면에서 점 하나와 법선벡터로 쓴 식은 직선이었습니다. 같은 식을 좌표공간에서 쓰면 무엇이 될까요? 또 원을 '중심에서 거리가 일정한 점'으로 나타냈듯이, 공간에서 같은 조건은 구가 됩니다. 이 절에서는 벡터의 내적과 크기로 평면과 구를 짧은 식 하나로 나타내고, 그 식을 좌표로 풀어 봅니다.

본문

평면과 구의 방정식

본문

책상 위에 연필을 수직으로 세우면, 그 연필에 수직인 방향은 책상 면 위의 모든 방향이다. 평면 위의 직선은 법선벡터 하나와 한 점으로 정해졌다. 공간에서는 수직인 벡터 하나와 한 점이 직선이 아니라 평면을 정하지 않을까? 그렇다면 평면도 식 하나로 쓸 수 있을 것이다.

그림 1. 평면 \(x + y + 2z = d\)는 법선벡터 \(\vec n = (1, 1, 2)\)에 수직이다. \(d\)를 바꾸면 평면이 나란히 옮겨 가며, 원점에서 평면에 내린 수선(빨강)은 언제나 \(\vec n\) 방향이다.
먼저 알아야 할 것벡터의 내적과 수직 조건(벡터의 내적), 직선의 벡터방정식(직선의 방정식), 구의 방정식(구의 방정식).

3.5.1평면의 방정식

점 \(A(x_1, y_1, z_1)\)을 지나고 영벡터가 아닌 벡터 \(\vec n = (a, b, c)\)에 수직인 평면을 생각하자. 평면 위의 점 P에 대하여 \(\overrightarrow{AP}\)는 평면 위에 있으므로 \(\vec n\)과 수직이다. 그러므로 \(\vec n \cdot (\vec p - \vec a) = 0\)이다. 이 \(\vec n\)을 평면의 법선벡터라 한다.

정리 3.5.1 평면의 방정식

점 \((x_1, y_1, z_1)\)을 지나고 법선벡터가 \((a, b, c)\)인 평면은 \[a(x - x_1) + b(y - y_1) + c(z - z_1) = 0\] 이다. 전개하면 \(ax + by + cz + d = 0\) 꼴이며, 이때 법선벡터는 \((a, b, c)\)이다.

평면 위의 직선에서 법선벡터 하나가 직선을 정했던 것과 꼭 닮았다. 공간에서는 한 벡터에 수직인 방향이 한 평면 전체이므로, 법선벡터와 한 점이 평면을 정한다. 그림 1에서 \(d\)를 바꾸어 보면 법선벡터는 그대로이고 평면만 나란히 옮겨 간다.1

3.5.2점과 평면 사이의 거리, 벡터로 쓴 구

점 \(P(x_0, y_0, z_0)\)에서 평면 \(ax + by + cz + d = 0\)까지의 거리는 평면 위의 한 점에서 P까지의 벡터를 법선 방향으로 정사영한 길이이다. 계산하면 \(\dfrac{|ax_0 + by_0 + cz_0 + d|}{\sqrt{a^2 + b^2 + c^2}}\)로, 좌표평면에서 점과 직선 사이의 거리 공식에 \(z\)항을 더한 꼴이다.

구도 벡터로 간단히 쓸 수 있다. 중심의 위치벡터가 \(\vec c\), 반지름이 \(r\)인 구 위의 점 P는 \(|\vec p - \vec c| = r\)을 만족한다. 양변을 제곱하여 \((\vec p - \vec c) \cdot (\vec p - \vec c) = r^2\)을 성분으로 풀면 앞에서 배운 구의 방정식이 된다.

P거리 |ax₀ + by₀ + cz₀ + d|÷ √(a² + b² + c²)
그림 2. 평면 위의 아무 점에서 P까지의 벡터를 법선벡터 방향으로 정사영한 길이가 P에서 평면까지의 거리이다.

3.5.3예제 풀이

예제 3.5.2

세 점 \(A(1, 0, 0)\), \(B(0, 2, 0)\), \(C(0, 0, 3)\)을 지나는 평면의 방정식을 구하고, 원점에서 이 평면까지의 거리를 구하여라.

평면을 \(ax + by + cz = d\)로 놓고 세 점을 대입하면 \(a = d\), \(2b = d\), \(3c = d\)이다. \(d = 6\)으로 잡으면 \(a = 6\), \(b = 3\), \(c = 2\)이므로 평면은 \(6x + 3y + 2z = 6\)이다. 양변을 6으로 나누면 \(x + \dfrac{y}{2} + \dfrac{z}{3} = 1\)로, 세 축과 만나는 점이 바로 보인다.

원점에서의 거리는 \(\dfrac{|0 + 0 + 0 - 6|}{\sqrt{36 + 9 + 4}} = \dfrac{6}{7}\)이다. 법선벡터 \((6, 3, 2)\)의 크기가 \(\sqrt{49} = 7\)로 깔끔하게 나온다. 이 거리보다 반지름이 큰, 원점을 중심으로 하는 구는 이 평면과 원에서 만난다.

아래 탐구 카드에서 법선벡터로 평면을 정하고, 벡터로 구를 나타내 보자.

  1. 두 평면이 이루는 각은 두 법선벡터가 이루는 각과 같거나 그 보각이다. 그래서 두 평면이 수직일 조건은 두 법선벡터의 내적이 0인 것이다.
마무리

점 A를 지나고 법선벡터 \(\vec n = (a, b, c)\)에 수직인 평면은 \(\vec n \cdot (\vec p - \vec a) = 0\), 곧 \(ax + by + cz + d = 0\)이며, 점과 평면 사이의 거리는 법선 방향의 정사영 길이로 구한다. 구는 \(|\vec p - \vec c| = r\)로 쓸 수 있다. 그래서 처음 질문의 수직인 벡터 하나와 한 점은 공간에서 하나의 평면을 정한다.

탐구 1

공간에서 수직인 벡터 하나는 무엇을 정할까?

평면의 방정식 · 법선벡터

—

\(\vec{n}\cdot\overrightarrow{AP}\)
—
점 P
—
좌표축과 만나는 점
—

점 \(A(1, 1, 1)\)은 고정이다. 법선벡터 \(\vec{n} = (a, b, c)\)를 바꾸고, P를 평면 위에서 돌려 보자. 그림을 끌면 돌아간다.

  1. 질문책상 위에 연필을 수직으로 세우면 책상면의 방향이 정해진다. 공간에서 평면을 한 점과 수직인 방향 하나로 나타낼 수 있을까?
  2. 복원점 A를 지나고 법선벡터가 \(\vec{n}\)인 좌표평면의 직선은 \(\vec{n}\cdot(\vec{p} - \vec{a}) = 0\)이었다. 공간에서 내적은 \(a_1b_1 + a_2b_2 + a_3b_3\)이고, 한 벡터에 수직인 벡터는 한 평면을 이룰 만큼 많다.
  3. 설명점 A를 지나고 영벡터가 아닌 벡터 \(\vec{n}\)에 수직인 평면을 \(\alpha\)라 하면, 점 P가 \(\alpha\) 위에 있을 필요충분조건은 \(\overrightarrow{AP} \perp \vec{n}\) 또는 \(P = A\), 곧 \(\vec{n}\cdot(\vec{p} - \vec{a}) = 0\)이고, \(\vec{n}\)을 평면의 법선벡터라고 한다. \(\vec{n} = (a, b, c), A(x_1, y_1, z_1)\)이면 \(a(x - x_1) + b(y - y_1) + c(z - z_1) = 0\), 정리하면 \(ax + by + cz + d = 0\)이다. 거꾸로 일차방정식 \(ax + by + cz + d = 0((a, b, c) \ne (0, 0, 0))\)은 언제나 평면이고, 계수 \((a, b, c)\)가 그 법선벡터이다.
  4. 연결좌표평면에서 직선이던 식이 좌표공간에서는 평면이 된다. 즉 식이 같아도 사는 공간의 차원이 다르면 나타내는 도형이 달라진다. 그리고 두 평면이 이루는 각은 두 법선벡터가 이루는 각으로 구하고, 직선과 평면이 평행한지는 방향벡터와 법선벡터의 내적이 0인지로 판단한다.
  5. 적용P를 한 바퀴 돌리는 동안 \(\vec{n}\cdot\overrightarrow{AP}\)가 늘 0인지 확인해 보자. 그리고 \(a = 0\)으로 두면 평면이 어느 축과 평행해지는지, \(a = b = 0\)이면 평면이 어떻게 놓이고 식이 무엇인지, \(\vec{n}\)을 \((2, 2, 4)\)처럼 2배로 바꾸면 평면이 달라지는지 보자.
  6. 판단평면 위의 점을 모두 담으려면 한 점과 법선벡터 두 가지가 필요하다. 법선벡터만으로는 서로 평행한 평면들 가운데 어느 것인지 정해지지 않기 때문이다. 또 \(ax + by + cz + d = 0\)에서 \((a, b, c)\)는 평면 위의 방향이 아니라 평면에 수직인 방향이다.

확인조건이 달라지면

점 \((1, -2, 3)\)을 지나고 법선벡터가 \((2, 1, -1)\)인 평면의 방정식은?

탐구 2

중심에서 거리가 같은 점을 벡터로 쓰면?

구의 방정식 · 벡터방정식, 단면

—

\(|\overrightarrow{CP}|\)
—
\(xy\)평면과 만나는 모양
—
단면 원의 반지름
—

중심과 반지름을 바꾸어 보자. 초록 원은 구를 \(xy\)평면\((z = 0)\)으로 자른 단면이고, 그림을 끌면 돌아간다.

  1. 질문원은 한 점에서 거리가 일정한 평면 위의 점이다. 같은 조건을 공간에서 쓰면 어떤 도형이 되고, 그 식은 벡터로 어떻게 쓸까?
  2. 복원벡터의 크기는 \(|\vec{a}| = \sqrt{\vec{a}\cdot\vec{a}}\)이고, 두 점 C, P 사이의 거리는 \(|\overrightarrow{CP}| = |\vec{p} - \vec{c}|\)이다. 그리고 좌표공간에서 두 점 사이의 거리는 \(\sqrt{(\Delta x)^2 + (\Delta y)^2 + (\Delta z)^2}\)이다.
  3. 설명중심 C, 반지름 \(r\)인 구 위의 점 P는 \(|\overrightarrow{CP}| = r\)을 만족하므로, 구의 벡터방정식은 \(|\vec{p} - \vec{c}| = r\), 또는 \((\vec{p} - \vec{c})\cdot(\vec{p} - \vec{c}) = r^2\)이다. \(C(a, b, c)\)로 성분을 쓰면 \((x - a)^2 + (y - b)^2 + (z - c)^2 = r^2\)이고, 전개하면 \(x^2 + y^2 + z^2 + Ax + By + Cz + D = 0\) 꼴이 된다. 그리고 구를 평면 \(z = 0\)으로 자르면 \(z = 0\)을 넣은 \((x - a)^2 + (y - b)^2 = r^2 - c^2\)이므로, \(|c| \lt r\)이면 반지름 \(\sqrt{r^2 - c^2}\)인 원, \(|c| = r\)이면 한 점에서 접하고, \(|c| \gt r\)이면 만나지 않는다.
  4. 연결평면의 원 \(|\vec{p} - \vec{c}| = r\)과 공간의 구는 같은 식이다. 직선과 평면에서 보았듯이 벡터방정식은 차원을 바꾸어도 모양이 그대로이고 성분의 개수만 달라지며, 구와 평면의 위치 관계는 중심에서 평면까지의 거리와 반지름을 비교해 판단한다.
  5. 적용중심의 높이 \(c_3\)을 0에서 2까지 올리며 단면의 원이 어떻게 작아지다 사라지는지 보자. 그리고 \(r = 2\)일 때 \(c_3 = 2\)이면 무엇이 일어나는지, \(r\)을 1.5로 줄이면 어떻게 되는지, 전개한 식의 상수항이 중심과 반지름으로 어떻게 정해지는지 확인해 보자.
  6. 판단\(x^2 + y^2 + z^2 + Ax + By + Cz + D = 0\)이 언제나 구인 것은 아니다. 완전제곱식으로 고친 우변이 양수일 때만 구이고, 0이면 한 점, 음수이면 아무 점도 없다. 또 단면 원의 반지름은 구의 반지름 \(r\)이 아니라 \(\sqrt{r^2 - c^2}\)이다.

확인조건이 달라지면

구 \(x^2 + y^2 + z^2 - 2x + 4y - 6z + 5 = 0\)의 중심과 반지름은?

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