나뭇잎 교과서

구면 거울의 상

숟가락 안쪽에 비친 얼굴은 거꾸로, 바깥쪽에 비친 얼굴은 작고 바로 서 있습니다. 광학대 위에서 거울과 물체 사이 거리를 바꿔 가며 상이 생기는 자리를 재면, 두 모습을 하나의 식으로 묶을 수 있습니다.

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구면 거울의 상

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숟가락 안쪽을 얼굴에서 멀리 들고 보면 얼굴이 작고 거꾸로 비친다. 그런데 숟가락을 코앞까지 가져오면 어느 순간 얼굴이 크고 바로 선 모습으로 바뀐다. 광학대 위에서 초점 거리 10 cm인 오목 거울 앞에 촛불을 놓고 거리를 바꾸어 보니, 30 cm에서는 스크린에 작은 거꾸로 선 상이 잡혔지만 5 cm에서는 스크린을 어디에 두어도 상이 잡히지 않았다. 두 모습을 하나의 식으로 묶을 수 있을까? 스크린에 잡히지 않는 상의 위치는 어떻게 잴까?

그림 1. 초점 거리 10 cm인 오목 거울의 상 거리. 물체가 초점 밖에 있으면 거울 앞에 실상이, 초점 안에 있으면 거울 뒤에 허상이 생긴다.
먼저 알아야 할 것반사 법칙, 렌즈 방정식, 실상과 허상, 직선 맞춤(최소 제곱법과 신뢰구간).

4.2.1하나의 식, 두 모습

오목 거울은 축에 나란히 들어온 빛을 거울 앞의 한 점, 곧 초점에 모은다. 물체의 한 점에서 나온 빛들이 거울에서 반사되어 다시 한 점에 모이면 그곳에 실상이 생기고, 스크린을 두면 상이 잡힌다. 물체가 초점보다 가까우면 반사된 빛들이 모이지 않고 퍼져 나간다. 이 빛을 거울 쪽으로 거꾸로 이으면 거울 뒤의 한 점에서 나온 것처럼 보이는데, 이것이 허상이다. 허상은 빛이 실제로 모이는 곳이 아니어서 스크린에 잡히지 않지만, 눈으로는 거울 속에 보인다.

정리 4.2.1 거울 방정식

물체 거리 \(a\), 상 거리 \(b\), 초점 거리 \(f\)는 \[\frac{1}{a} + \frac{1}{b} = \frac{1}{f}\]를 만족하고, 배율은 \(m = -b/a\)이다. \(b > 0\)이면 거울 앞의 실상, \(b < 0\)이면 거울 뒤의 허상이며, \(m < 0\)이면 거꾸로 선 상이다.

그림 1에서 물체 거리를 바꾸어 보자. 물체가 멀리 있으면 상은 초점 근처에 작게 생긴다. 물체가 \(2f = 20\) cm에 오면 상도 20 cm에 같은 크기로 생기고, 초점에 가까워질수록 상이 멀어지며 커진다. 물체가 초점을 지나 안쪽으로 들어오면 \(b\)가 음수로 바뀌어 상이 거울 뒤로 넘어가고, 바로 선 확대된 허상이 된다. 숟가락의 두 모습은 이 하나의 식이 \(a\)가 \(f\)보다 클 때와 작을 때 보여 주는 두 결과이다.1

4.2.2허상의 위치 재기

허상의 위치는 시차가 없는 곳을 찾아 잰다. 거울 앞에 핀을 세우고, 거울 뒤에 보이는 핀의 상과 거울 위로 직접 보이는 다른 핀을 나란히 보며 머리를 좌우로 움직인다. 두 핀이 같은 거리에 있으면 머리를 움직여도 둘이 함께 움직이고, 거리가 다르면 서로 어긋난다. 어긋남이 사라지는 곳에 둔 핀의 위치가 허상의 위치이다. 실상은 스크린을 앞뒤로 움직여 가장 선명한 곳을 찾되, 그 범위의 양 끝을 읽어 가운데를 쓰면 판단의 흔들림이 준다.

물체 거리 a (cm)상 거리 b (cm)1/a + 1/b (1/cm)f (cm) 30.015.20.099110.1 20.019.80.10059.95 5.0−9.9 (허상)0.099010.1
그림 2. 실상과 허상의 측정값 모두 같은 거울 방정식을 만족하여 초점 거리 약 10 cm를 준다.

4.2.3예제 풀이

예제 4.2.2

초점 거리 10 cm인 오목 거울 앞 30 cm와 5 cm에 높이 2 cm인 촛불을 둘 때, 상의 위치, 크기, 모습을 각각 구하여라. 그림 2의 허상 측정값으로 계산한 초점 거리가 실상 측정과 맞는지 확인하여라.

30 cm이면 \(1/b = 1/10 - 1/30 = 2/30\)이므로 \(b = 15\) cm이다. 배율은 \(-15/30 = -0.5\)이므로 높이 1 cm의 거꾸로 선 실상이 거울 앞 15 cm에 생긴다. 5 cm이면 \(1/b = 1/10 - 1/5 = -1/10\)이므로 \(b = -10\) cm이다. 배율은 \(-(-10)/5 = 2\)이므로 높이 4 cm의 바로 선 허상이 거울 뒤 10 cm에 생긴다.

허상 측정에서 \(b = -9.9\) cm이므로 \(1/a + 1/b = 1/5.0 - 1/9.9 = 0.200 - 0.101 = 0.099\)이고, \(f \approx 10.1\) cm이다. 실상 측정의 9.95 cm와 10.1 cm와 같은 범위에 있다. 허상의 거리를 음수로 넣는 부호 약속 덕분에 실상과 허상이 같은 식으로 처리되었다. 그러므로 \(1/b\)를 \(1/a\)에 대해 그리면 실상과 허상의 점이 모두 기울기 \(-1\), 절편 \(1/f\)인 한 직선 위에 놓인다.

아래 탐구 카드에서 오목 거울과 볼록 거울의 상을 광학대 위에서 찾고, 스크린에 잡히지 않는 허상의 위치를 시차로 재 보자.

  1. 1668년 뉴턴은 렌즈 대신 오목 거울로 빛을 모으는 반사 망원경을 만들었다. 렌즈는 색마다 굴절 정도가 달라 상의 가장자리에 무지개 빛 번짐이 생기지만, 거울의 반사는 모든 색에 똑같이 일어나 이 문제가 없다. 지금의 큰 천체 망원경은 대부분 반사 망원경이다.
마무리

오목 거울의 상은 거울 방정식 \(1/a + 1/b = 1/f\)과 배율 \(-b/a\)로 정해지고, 물체가 초점 밖이면 거꾸로 선 실상이, 초점 안이면 바로 선 확대된 허상이 생긴다. 허상은 스크린에 잡히지 않으므로 핀과 시차를 이용해 위치를 재고, 거울 뒤의 거리를 음수로 넣으면 실상과 같은 식이 성립한다. 처음 질문의 숟가락 얼굴은 멀리서는 초점 밖이라 거꾸로 선 실상으로, 코앞에서는 초점 안이라 바로 선 허상으로 보인 것이다.

탐구 1

스크린에 잡히지 않는 상의 위치는 어떻게 잴까?

실험 · 구면 거울 · 실상과 허상 · 시차법
거울
찾은 상
—
상의 모습
—
그래프로 구한 f
—

b > 0이면 거울 앞에 스크린을, b < 0이면 거울 뒤쪽에 시차 핀을 세운다(부호 약속: 실상 +, 허상 −). 물체 높이는 2.0 cm, 광학대 눈금은 0.5 cm이다. 두 거울의 초점 거리는 화면에 나타나지 않는다.

  1. 탐구 문제오목 거울은 스크린에 상을 맺기도 하고 맺지 않기도 한다. 볼록 거울의 상은 늘 거울 '속'에 보인다. 스크린에 잡히는 상과 잡히지 않는 상을 모두 재서 초점 거리를 구할 수 있을까?
  2. 복원구면 거울에 축과 나란히 들어온 빛은 반사 뒤 초점 F를 지나거나(오목), F에서 나온 것처럼 퍼진다(볼록). 축 가까운 빛이면 반지름 R과 초점 거리 사이에 f = R/2가 성립한다. 반사광이 실제로 모이면 실상, 반사광의 연장선만 모이면 허상이다.
  3. 설계물체 거리 a를 바꾸고 상 거리 b를 잰다. 실상은 스크린을 움직여 가장 선명한 곳을 찾는다. 허상은 거울 뒤에 핀을 세우고 눈을 좌우로 움직여, 거울 속 상과 거울 위로 보이는 핀이 함께 움직이는(시차가 없는) 위치를 찾는다. 이것이 시차법이다.
  4. 분석거울 방정식 1/a + 1/b = 1/f는 부호를 약속하면 실상·허상, 오목·볼록 모두에 쓸 수 있다(실상 b > 0, 허상 b < 0, 볼록 거울 f < 0). 1/a–1/b 그래프는 기울기 −1인 직선이고 세로 절편이 1/f이다. 배율은 m = −b/a로, 음수면 거꾸로 선 상이다.
  5. 측정오목 거울에서 a를 20~60 cm로 바꾸며 실상을 다섯 번 이상 찾자. 그다음 a를 초점보다 가깝게 두면 스크린이 소용없어진다. b를 음수로 옮겨 허상을 찾아 기록해 보자. 볼록 거울로 바꿔서도 같은 그래프를 그려, 절편이 음수가 되는지 확인해 보자.
  6. 오차·안전스크린을 거울 앞에 두면 물체에서 오는 빛을 가리므로, 실제로는 거울을 조금 기울이거나 스크린을 축에서 살짝 비켜 둔다. 이 때문에 거울 방정식에서 약간 벗어날 수 있다. 시차법은 눈을 충분히 좌우로 움직여야 정확하고, 거울 가장자리를 지나는 빛은 수차로 상이 흐려진다. 오목 거울로 햇빛이나 광원 빛을 모으면 화상·화재 위험이 있고, 거울 가장자리에 손을 베지 않게 조심한다.

확인조건이 달라지면

초점 거리 10 cm인 오목 거울 앞 5 cm에 물체를 두었다. 상은 어디에, 어떤 모습으로 생길까?

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