나뭇잎 교과서

렌즈 방정식

볼록 렌즈는 스크린에 상을 맺으니 초점 거리를 재기 쉽습니다. 그런데 빛을 퍼뜨리기만 하는 오목 렌즈는 혼자서는 스크린에 아무 상도 맺지 못합니다. 볼록 렌즈의 도움을 받으면 오목 렌즈의 초점 거리도 잴 수 있습니다.

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렌즈 방정식

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광학대에 촛불과 스크린을 60 cm 떨어뜨려 고정하고, 그 사이에서 볼록 렌즈를 밀어 보았다. 선명한 상이 맺히는 곳이 두 군데 있었다. 촛불에서 12.8 cm일 때는 크게, 47.2 cm일 때는 작게 맺혔다. 렌즈 받침대의 눈금이 렌즈의 실제 가운데와 조금 어긋나 있어서 물체 거리를 정확히 알 수 없는데, 이 두 위치만으로 초점 거리를 구할 수 있을까? 그리고 스크린에 상을 맺지 못하는 오목 렌즈의 초점 거리는 어떻게 잴까?

그림 1. 초점 거리 10 cm인 렌즈를 물체와 스크린 사이에서 옮길 때 선명한 상이 맺히는 두 위치. 두 위치는 가운데에 대해 대칭이다.
먼저 알아야 할 것빛의 굴절, 실상과 허상, 거울 방정식의 부호 약속(구면 거울의 상).

4.4.1두 위치의 대칭

얇은 렌즈의 방정식은 \(1/a + 1/b = 1/f\)이다. 물체와 스크린 사이 거리 \(D = a + b\)를 고정하면, \(a\)와 \(b\)를 서로 바꾸어도 식이 그대로 성립한다. 그래서 렌즈를 물체 쪽에서 \(a\)인 곳에 두어도, \(b\)인 곳에 두어도 선명한 상이 맺힌다. 한 위치에서는 상이 확대되고 다른 위치에서는 같은 비율로 축소된다. 두 위치 사이의 거리를 \(d\)라 하면 \(b - a = d\)이고 \(a + b = D\)이므로, \(a\)와 \(b\)를 \(D\)와 \(d\)로 나타낼 수 있다.

정리 4.4.1 베셀의 방법

물체와 스크린 사이 거리 \(D\)에서 선명한 상이 맺히는 두 렌즈 위치 사이의 거리가 \(d\)이면 \[f = \frac{D^2 - d^2}{4D}\]이다. 두 위치가 있으려면 \(D > 4f\)이어야 한다.

\(a = (D - d)/2\), \(b = (D + d)/2\)를 렌즈 방정식에 넣으면 \(\dfrac{1}{f} = \dfrac{a + b}{ab} = \dfrac{4D}{D^2 - d^2}\)이 되어 정리를 얻는다. 이 방법은 렌즈 위치 두 곳 사이의 거리 \(d\)만 쓴다. 렌즈 받침대의 눈금이 렌즈 가운데와 어긋나 있어도, 같은 받침대로 두 번 읽은 차에서 그 어긋남이 지워진다. 그림 1에서 거리를 줄여 보면, \(D\)가 \(4f = 40\) cm에 가까워질수록 두 위치가 가운데로 모이고, 40 cm보다 짧으면 선명한 상이 맺히는 곳이 없다.1

4.4.2오목 렌즈는 짝을 지어

오목 렌즈는 빛을 퍼뜨리므로 혼자서는 스크린에 상을 맺지 못한다. 그래서 초점 거리를 아는 볼록 렌즈와 맞붙여 하나의 렌즈로 만든 뒤, 합성 렌즈의 초점 거리를 잰다. 얇은 두 렌즈를 맞붙이면 굴절 능력, 곧 초점 거리의 역수가 더해진다. 오목 렌즈의 초점 거리는 음수이므로, 볼록 렌즈의 굴절 능력이 더 커야 합성 렌즈가 빛을 모아 상을 맺는다. 합성 렌즈의 초점 거리를 베셀의 방법으로 재면, 두 렌즈의 두께 때문에 가운데를 정하기 어려운 문제도 함께 피할 수 있다.

렌즈D (cm)두 위치 (cm)d (cm)f (cm) 볼록60.012.8, 47.234.410.1 볼록 + 오목120.042.6, 77.434.827.5 오목 렌즈의 초점 거리는 1/f₂ = 1/27.5 − 1/10.1에서 약 −16 cm
그림 2. 볼록 렌즈와 합성 렌즈의 초점 거리를 각각 베셀의 방법으로 재면 오목 렌즈의 초점 거리를 계산할 수 있다.

4.4.3예제 풀이

예제 4.4.2

처음 질문의 측정값으로 볼록 렌즈의 초점 거리를 구하여라. 이 렌즈에 오목 렌즈를 맞붙인 합성 렌즈를 그림 2처럼 재었을 때, 합성 렌즈와 오목 렌즈의 초점 거리를 구하여라.

\(d = 47.2 - 12.8 = 34.4\) cm이므로 \(f = (60.0^2 - 34.4^2)/(4 \times 60.0) = (3600 - 1183)/240 \approx 10.1\) cm이다. 렌즈 받침대 눈금의 어긋남은 두 위치의 차에서 지워졌으므로 이 값에 들어 있지 않다.

합성 렌즈는 \(D = 120.0\) cm, \(d = 77.4 - 42.6 = 34.8\) cm이므로 \(f = (14\,400 - 1211)/480 \approx 27.5\) cm이다. 맞붙인 렌즈의 굴절 능력은 더해지므로 \(1/27.5 = 1/10.1 + 1/f_2\)이고, \(1/f_2 = 0.0364 - 0.0990 = -0.0626\)에서 \(f_2 \approx -16.0\) cm이다. 음수는 빛을 퍼뜨리는 오목 렌즈라는 뜻이다. 즉 혼자서는 상을 맺지 못하는 렌즈도 상을 맺는 렌즈와 짝을 지으면 잴 수 있고, 두 위치의 차를 쓰는 방법은 위치를 정하기 어려운 문제를 피하게 해 준다.

아래 탐구 카드에서 광학대 위에서 렌즈를 옮겨 선명한 상이 맺히는 두 위치를 찾고, 볼록 렌즈와 오목 렌즈의 초점 거리를 재 보자.

  1. 이 방법은 19세기 독일의 천문학자 베셀이 정리한 것으로 알려져 있다. 그는 별까지의 거리를 처음 재는 등 정밀 측정으로 유명했는데, 측정에서 위치를 정하기 어려운 기준점을 피하고 차를 재는 생각을 여러 곳에 썼다.
마무리

물체와 스크린 사이 거리를 \(D\)로 고정하면 렌즈 방정식의 대칭 때문에 선명한 상이 맺히는 렌즈 위치가 두 곳이고, 그 사이 거리 \(d\)에서 \(f = (D^2 - d^2)/(4D)\)를 구한다. 이 방법은 위치의 차만 써서 렌즈 가운데의 어긋남이 지워지며, 오목 렌즈는 볼록 렌즈와 맞붙여 합성 렌즈를 잰 뒤 굴절 능력의 차로 구한다. 처음 질문의 볼록 렌즈는 두 위치의 차 34.4 cm에서 초점 거리 약 10.1 cm이다.

탐구 1

스크린에 맺힌 상만으로 렌즈의 초점 거리를 잴 수 있을까?

실험 · 볼록 렌즈 · 광학대 · 렌즈 방정식
선명도
—
배율 (상/물체)
—
그래프로 구한 f
—

광학대 눈금은 0.5 cm이다. 상이 가장 선명한 스크린 위치를 눈으로 찾을 때 ±0.5 cm쯤 오차가 난다. 초점 거리는 렌즈마다 다르고 화면에는 나타나지 않는다.

  1. 탐구 문제돋보기 렌즈의 초점 거리는 렌즈에 적혀 있지 않다. 촛불, 렌즈, 흰 스크린만으로 초점 거리를 정확히 잴 수 있을까?
  2. 복원볼록 렌즈는 평행한 빛을 초점에 모은다. 그리고 물체가 초점보다 멀리 있으면 렌즈 반대편에 거꾸로 선 실상이 생겨 스크린에 맺힌다.
  3. 설계그래서 물체 거리 a를 바꿔 가며, 스크린을 움직여 상이 가장 선명한 곳의 거리 b를 잰다. 조작 변인은 a, 종속 변인은 b이다. 렌즈와 물체의 높이를 맞추고, 각 a에서 여러 번 재어 평균을 낸다.
  4. 분석렌즈 방정식 1/a + 1/b = 1/f에 따르면, 가로축 1/a, 세로축 1/b로 그린 점들은 기울기 −1인 직선에 놓이고, 세로 절편이 1/f이다. 그래서 점 하나로 계산하는 것보다 여러 점에 직선을 맞추면 측정 오차가 줄어든다.
  5. 측정a를 20 cm에서 60 cm까지 다섯 가지 이상 바꿔 가며 가장 선명한 b를 찾아 기록해 보자. a를 초점 거리보다 가깝게 하면 스크린을 어디에 두어도 상이 맺히지 않는데, 그 까닭을 생각해 보고 렌즈를 바꿔서도 재 보자.
  6. 오차·안전상이 "가장 선명한" 위치는 범위가 있어 판단에 오차가 생긴다. 스크린을 앞뒤로 움직여 흐려지기 시작하는 두 위치의 가운데를 쓰면 이 오차를 줄일 수 있다. 촛불은 렌즈나 종이와 거리를 두고, 렌즈로 햇빛을 모으면 화상이나 화재가 날 수 있으니 주의한다.

확인조건이 달라지면

초점 거리 10 cm인 볼록 렌즈 앞 30 cm에 물체를 두었다. 선명한 상이 맺히는 스크린 위치는?

탐구 2

상을 맺지 못하는 오목 렌즈의 초점 거리는 어떻게 잴까?

실험 · 오목 렌즈 · 보조 볼록 렌즈법 · 허물체
단계
스크린의 상
—
맞춤 기울기
—
그래프로 구한 f (오목)
—

볼록 렌즈(초점 거리 10 cm)는 물체에서 30 cm 떨어져 고정되어 있고, 첫 상 I₁은 그 뒤 15 cm에 생긴다. ①단계에서 스크린을 움직여 I₁ 위치를 먼저 확인해 보자. 오목 렌즈의 초점 거리는 화면에 나타나지 않는다.

  1. 탐구 문제오목 렌즈는 실물 물체에 대해 늘 허상만 만들어 스크린에 상이 맺히지 않는다. 볼록 렌즈를 하나 더 쓰면 오목 렌즈의 초점 거리를 스크린 측정만으로 구할 수 있을까?
  2. 복원렌즈 방정식 1/a + 1/b = 1/f는 부호를 약속하면 볼록·오목 렌즈 모두에 쓸 수 있다(실상 b > 0, 허상 b < 0, 오목 렌즈 f < 0). 렌즈로 '모여 들어오던' 빛의 수렴점은 렌즈 뒤에 있는 물체, 곧 허물체로 보며 a < 0으로 쓴다.
  3. 설계먼저 볼록 렌즈만으로 첫 상 I₁의 위치를 스크린으로 찾는다. 그다음 I₁보다 d만큼 앞에 오목 렌즈를 넣으면, 오목 렌즈로 모여 들던 빛이 덜 모여 스크린을 더 멀리 옮겨야 상이 다시 선명해진다. 조작 변인은 d, 측정값은 오목 렌즈에서 새 상까지의 거리 b이다.
  4. 분석허물체 거리 a = −d를 넣으면 1/b = 1/d + 1/f이다. 가로축 1/d, 세로축 1/b로 그리면 기울기 +1인 직선이 되고, 세로 절편이 1/f(음수)이다. 기울기가 1에서 크게 벗어나면 I₁ 위치나 렌즈 위치를 잘못 잰 것이다.
  5. 측정①단계에서 I₁이 15 cm 근처에 맺히는지 확인한 뒤, ②단계에서 d를 4 cm부터 12 cm까지 다섯 가지 이상 바꾸며 가장 선명한 b를 찾아 기록해 보자. d가 오목 렌즈 초점 거리의 크기보다 커지면 스크린에 상이 맺히지 않는 까닭은 무엇일까? 볼록 렌즈 하나만 쓰는 측정은 앞선 광학대 카드에서 해 볼 수 있다.
  6. 오차·안전d가 |f|에 가까우면 b가 아주 커져서 상이 어둡고 흐려지며, 작은 위치 오차가 1/b에 크게 번진다. 반대로 d가 너무 작으면 b도 작아져 0.5 cm 눈금 오차가 1/b에 크게 실린다. 그래서 d는 |f|의 3분의 1에서 4분의 3 사이로 고르는 편이 좋다. I₁ 위치를 1 cm 잘못 재면 모든 d가 같은 방향으로 어긋나 절편이 틀어지는 계통 오차가 생긴다. 렌즈는 가장자리를 잡고, 광원 램프는 뜨거우니 맨손으로 만지지 않는다.

확인조건이 달라지면

볼록 렌즈가 만든 첫 상 I₁보다 6 cm 앞에 초점 거리 −15 cm인 오목 렌즈를 넣었다. 스크린은 오목 렌즈 뒤 몇 cm에 두어야 할까?

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