나뭇잎 교과서

렌즈·거울과 수차

완벽한 렌즈는 없습니다. 둥근 렌즈는 가장자리를 지난 빛을 조금 다른 곳에 모으고, 색마다 굴절률이 달라 무지개 테두리를 만듭니다. 광학 기기의 역사는 이 흠을 줄여 온 역사입니다.

먼저 알면 좋은 것 굴절과 렌즈렌즈에 의한 상
본문

렌즈·거울과 수차

본문

돋보기를 글자 가까이 대면 글자가 바로 선 채 크게 보인다. 그런데 돋보기를 눈에서 멀리 떼어 창밖 풍경을 보면 풍경이 거꾸로 작게 보인다. 같은 렌즈인데 물체와의 거리에 따라 왜 상이 이렇게 달라질까? 그리고 비싼 카메라 렌즈는 왜 유리 한 장이 아니라 여러 장을 겹쳐 만들까?

그림 1. 초점 거리 10 cm인 볼록 렌즈 앞에 물체(주황)를 놓는다. 물체가 초점 밖에 있으면 렌즈 뒤에 거꾸로 선 실상(파랑)이, 초점 안에 있으면 렌즈 앞쪽에 바로 선 허상(빨강)이 생긴다.
먼저 알아야 할 것빛의 굴절과 렌즈, 렌즈에 의한 상(물리학), 닮은 삼각형(수학), 회절 격자에서 파장에 따라 꺾이는 정도(빛의 간섭과 회절).

2.2.1렌즈 방정식

볼록 렌즈는 축에 나란히 들어온 빛을 렌즈 뒤의 한 점, 곧 초점에 모은다. 렌즈 중심에서 초점까지의 거리가 초점 거리 \(f\)이다. 물체의 한 점에서 나온 빛 가운데 축에 나란한 빛은 굴절하여 초점을 지나고, 렌즈 중심을 지나는 빛은 꺾이지 않고 곧게 나간다. 두 빛이 만나는 곳에 상이 생긴다.

정리 2.2.1 얇은 렌즈 방정식

물체 거리 \(a\), 상 거리 \(b\), 초점 거리 \(f\) 사이에는 \[\frac{1}{a} + \frac{1}{b} = \frac{1}{f}\] 가 성립하고, 배율은 \(m = -\dfrac{b}{a}\)이다. \(b\)가 양수이면 렌즈 뒤의 실상, 음수이면 렌즈 앞의 허상이다.

그림 1에서 물체를 멀리서 가까이로 옮겨 보자. 40 cm에서는 상이 렌즈 뒤 13 cm에 작게 거꾸로 생긴다. 20 cm, 곧 초점 거리의 2배에서는 같은 크기의 상이 20 cm에 생긴다. 초점에 다가갈수록 상은 멀어지고 커진다. 그런데 초점 안으로 들어오면 굴절한 빛이 퍼져 나가 만나지 않고, 그 빛을 거꾸로 이은 렌즈 앞쪽에 바로 선 허상이 보인다. 돋보기가 바로 이 경우이다.

2.2.2수차

실제 렌즈는 빛을 정확히 한 점에 모으지 못한다. 구면 렌즈의 가장자리를 지난 빛은 가운데를 지난 빛보다 더 많이 꺾여 조금 앞에 모인다. 이를 구면 수차라 한다. 또 유리의 굴절률은 색마다 달라 보라빛이 빨간빛보다 더 많이 꺾이므로, 색마다 초점이 어긋나 상의 테두리에 색 번짐이 생긴다. 이를 색수차라 한다.

그래서 카메라 렌즈는 굴절률이 다른 볼록 렌즈와 오목 렌즈를 겹쳐 서로의 수차를 상쇄한다. 한편 거울은 빛을 반사하므로 색수차가 없다. 그래서 큰 천체 망원경은 렌즈 대신 오목 거울을 쓴다.1

보라 초점빨강 초점
그림 2. 보라빛이 더 많이 꺾여 렌즈에 더 가까이 모인다. 두 초점 사이에서는 어느 색도 선명하지 않다.

2.2.3예제 풀이

예제 2.2.2

초점 거리 10 cm인 볼록 렌즈 앞 15 cm에 높이 2 cm인 물체를 놓았다. 상의 위치, 배율, 크기를 구하여라. 물체를 렌즈 앞 5 cm로 옮기면 상은 어떻게 되는가?

\(\dfrac{1}{b} = \dfrac{1}{10} - \dfrac{1}{15} = \dfrac{1}{30}\)이므로 \(b = 30\) cm이다. 배율은 \(-\dfrac{30}{15} = -2\)이므로 높이 4 cm인 거꾸로 선 실상이 렌즈 뒤 30 cm에 생긴다. 이것이 영사기가 작은 필름을 크게 비추는 방식이다.

5 cm로 옮기면 \(\dfrac{1}{b} = \dfrac{1}{10} - \dfrac{1}{5} = -\dfrac{1}{10}\), 곧 \(b = -10\) cm이다. 상이 렌즈 앞 10 cm에 있는 허상이고, 배율은 \(-\dfrac{-10}{5} = 2\)이므로 바로 선 4 cm 크기이다. 따라서 같은 렌즈라도 물체가 초점 안팎 어디에 있느냐에 따라 영사기도 되고 돋보기도 된다.

아래 탐구 카드에서 렌즈를 반쯤 가렸을 때의 상과 렌즈가 빛을 한 점에 모으지 못하는 까닭을 직접 따져 보자.

  1. 사람의 눈도 수차가 있지만 뇌가 상당 부분을 보정한다. 밤에 동공이 커지면 렌즈 가장자리로 들어오는 빛이 많아져 구면 수차가 커지므로, 어두운 곳에서는 시야가 조금 흐려진다.
마무리

얇은 렌즈에서는 \(\frac{1}{a} + \frac{1}{b} = \frac{1}{f}\)이 성립하며, 물체가 초점 밖이면 거꾸로 선 실상, 초점 안이면 바로 선 확대된 허상이 생긴다. 실제 렌즈는 구면 수차와 색수차 때문에 빛을 한 점에 모으지 못하여 여러 렌즈를 겹치거나 거울을 쓴다. 그래서 처음 질문의 돋보기는 글자가 초점 안에 있을 때 허상을, 먼 풍경이 초점 밖에 있을 때 거꾸로 선 실상을 만든다.

탐구 1

볼록 렌즈는 왜 빛을 한 점에 모을까?

스넬 법칙 · 광선 추적
축 가까운 빛이 모이는 곳
—
가장자리 빛이 모이는 곳
—
둘의 차이
—

거리는 렌즈 뒷면에서 재고, 음수는 렌즈 앞쪽(허초점)이다. 렌즈 지름은 50 mm이고 공기 중에 있다.

  1. 질문볼록 렌즈에 나란한 빛을 비추면 한 점(초점)에 모인다고 배운다. 렌즈의 어느 곳을 지나든 같은 점으로 가도록, 빛은 어떻게 저마다 다른 각도로 꺾일까?
  2. 복원빛은 굴절률이 다른 두 물질의 경계에서 n₁ sin θ₁ = n₂ sin θ₂를 따라 꺾인다. 이때 각은 경계면이 아니라 경계면의 법선에서 잰다.
  3. 설명그런데 렌즈 표면은 구면이라 곳마다 법선 방향이 다르다. 가운데는 표면이 빛과 수직이라 거의 꺾이지 않고, 가장자리로 갈수록 표면이 기울어 빛이 더 크게 꺾인다. 그래서 가장자리 빛일수록 축 쪽으로 더 많이 방향을 튼다.
  4. 연결렌즈가 얇고 빛이 축 가까이 지날 때 1/f = (n − 1)(1/R₁ − 1/R₂)이다. 즉 굴절률이 클수록, 표면이 더 휠수록(R이 작을수록) 초점 거리가 짧아진다. 반대로 오목 렌즈는 가장자리가 두꺼워 빛을 바깥으로 퍼뜨린다.
  5. 적용‘법선 보기’를 켜고 굴절률을 1.00까지 내려 무엇이 사라지는지 보자. 이번에는 R을 줄이면서 초점이 어디로 가는지 보고, 빛 범위를 20%와 100%로 바꾸어 두 숫자의 차이도 비교해 보자.
  6. 판단‘나란한 빛은 한 점에 모인다’는 축 가까운 빛에서만 맞는 근사이다. 구면 렌즈에서는 가장자리 빛이 조금 더 앞에서 만난다(구면 수차). 카메라 렌즈가 여러 장의 렌즈를 겹쳐 만든 까닭 가운데 하나가 이것이다.

확인조건이 달라지면

공기 중에서 초점 거리가 10 cm인 유리(n = 1.52) 볼록 렌즈를 물(n = 1.33) 속에 넣었다. 초점 거리는?

탐구 2

렌즈를 반쯤 가리면 상도 반만 생길까?

상의 작도 · 렌즈 방정식
상 거리 b
—
배율 −b/a
—
상의 모습
—

나란히 들어온 빛 중심을 지나는 빛 초점 F를 지나 들어온 빛

  1. 질문볼록 렌즈로 스크린에 상을 맺은 뒤, 렌즈의 아래 절반을 검은 종이로 가린다. 스크린의 상도 절반이 사라질까?
  2. 복원작도할 때 쓰는 세 광선이 있다. 축에 나란히 들어온 빛은 초점 F′를 지나고, 렌즈 중심을 지나는 빛은 곧게 가고, 초점 F를 지나 들어온 빛은 축에 나란히 나간다.
  3. 설명그런데 물체의 한 점에서 나온 빛은 렌즈 전체로 퍼져 들어갔다가 상의 한 점에 다시 모인다. 세 광선은 그 수많은 빛 가운데 그리기 쉬운 셋일 뿐이다. 그래서 세 선이 만나는 곳을 찾으면 나머지 빛도 모두 그곳을 지난다.
  4. 연결얇은 렌즈에서 1/a + 1/b = 1/f이고, 배율은 m = −b/a이다(허상은 b < 0, 오목 렌즈는 f < 0). a > 2f이면 작은 실상(카메라, 눈), f < a < 2f이면 큰 실상(빔 프로젝터), a < f이면 바로 선 큰 허상(돋보기)이 생긴다.
  5. 적용물체를 끌어 F 안쪽으로 옮기면 나간 빛이 서로 멀어지는데, 그때 상이 어디에 생기는지 보자. 그다음 ‘렌즈 아래 절반 가리기’를 켜고 상을 보자.
  6. 판단렌즈를 가려도 상은 온전히 생기고 어두워질 뿐이다. 상의 모든 점에 위쪽 절반을 지난 빛이 여전히 모이기 때문이다. 즉 작도용 세 광선 가운데 일부가 막힌다고 상이 사라지는 것은 아니다. 이 그림은 두께를 무시한 얇은 렌즈 근사이다.

확인조건이 달라지면

초점 거리 5 cm인 카메라 렌즈로 먼 산을 찍다가, 렌즈 앞 50 cm에 있는 꽃을 찍으려 한다. 렌즈와 센서 사이 거리는 어떻게 해야 할까?

탐구 3

렌즈는 왜 빛을 정확히 한 점에 모으지 못할까?

광학 기기와 수차 · 구면 수차와 색수차
초점이 흩어진 길이 (광축 방향)
—
설명
—

스넬 법칙과 반사 법칙으로 광선 하나하나를 실제로 계산했다. 렌즈는 굴절률 1.52(빨강 1.513, 파랑 1.528)의 양볼록 렌즈이며, 수차가 잘 보이도록 렌즈를 두껍고 크게 그렸다.

  1. 질문값싼 돋보기로 햇빛을 모으면 한 점이 아니라 약간 퍼진 원이 생기고, 가장자리에 무지갯빛 테두리가 보이기도 한다. 교과서의 렌즈 그림에서는 모든 광선이 초점 한 곳에 모이는데, 실제로는 왜 다를까?
  2. 복원볼록 렌즈는 굴절로 평행 광선을 초점에 모으고, 렌즈 공식 1/a + 1/b = 1/f로 상의 위치를 구한다(물리학). 그런데 이 공식은 광축 가까이를 지나는 광선에서만 성립하는 근사이다.
  3. 설명표면이 구면인 렌즈에서는 가장자리를 지나는 광선이 가운데를 지나는 광선보다 더 많이 꺾여 렌즈에 더 가까운 곳에 모이고, 그래서 상이 흐려지는데 이를 구면 수차라 한다. 또 유리의 굴절률은 파장마다 조금씩 달라(파란빛이 더 큼) 파란빛은 더 가까이, 빨간빛은 더 멀리 모이는데, 이를 색수차라 한다. 오목 거울도 구면이면 구면 수차가 있지만, 반사는 파장과 관계없으므로 색수차는 없다.
  4. 연결광학 기기는 수차를 줄이는 여러 방법을 쓴다. 조리개를 조여 가장자리 광선을 막으면 구면 수차가 줄지만 빛이 덜 들어오므로, 굴절률과 분산이 다른 볼록 렌즈와 오목 렌즈를 붙인 색지움 렌즈, 표면을 구면이 아닌 곡면으로 깎은 비구면 렌즈(스마트폰 카메라), 포물면 거울을 쓰는 반사 망원경(허블, 제임스 웹)을 만든다. 굴절 망원경과 현미경은 대물렌즈와 접안렌즈 두 개로 상을 크게 만드는데, 렌즈가 많을수록 수차 보정이 중요해진다.
  5. 적용조리개를 줄였다 늘리며 초점이 흩어진 길이가 어떻게 변하는지 보자. 그리고 세 번째 그림에서 포물면 거울이 왜 모든 평행 광선을 한 점에 모을 수 있는지, 큰 천체 망원경이 대부분 렌즈가 아닌 거울을 쓰는 까닭이 무엇인지 생각해 보자.
  6. 판단‘수차는 렌즈를 잘못 만들어서 생긴다’는 생각은 오해이다. 완벽하게 가공한 구면 렌즈에도 구면 수차는 생기며, 이는 구면의 기하학과 굴절 법칙이 만든 필연적인 결과이다. 또 포물면 거울도 광축과 나란한 빛에만 완벽하고, 비스듬히 들어오는 빛에는 다른 수차(코마)가 생긴다.

확인조건이 달라지면

망원경에서 색수차를 완전히 없애고 싶다면 어떤 선택이 가장 알맞을까?

AI 출제 문항연습문제 풀어보기11문항 수능·모의평가·학력평가기출문제 풀어보기46문항
Esc

↑↓ 고르기Enter 열기